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作者:史振娇发布时间:2019-09-20 03:27:32  【字号:      】

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1分排列3走势图,2010年第四季度运营费用为亿元人民币(4,860万美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币和亿元人民币。运营费用的环比下降主要由于销售和市场费用的减少,但又被坏账准备费用的变动所部分抵消。销售和市场费用的减少主要是由于第三季度中《天下贰》一周年庆祝活动发生了一笔一次性市场推广费用。运营费用的同比增长主要是由于销售和市场费用增加,主要包括2010年第三季度《梦幻西游Online》、《大唐无双》和《天下贰》产品代言人合同的费用摊销。此外,第四季度管理和研发员工人数的增加导致的人力成本增加也造成了第四季度运营费用的同比增长。北京时间2013年2月7日(美国东部时间2月6日),中国领先的互联网技术与在线游戏服务提供商网易(NASDAQ:?NTES),今天宣布了公司截止到2012年12月31日第四季度未经审计财务业绩。网易相册自2003年推出以来已成为国内最大、知名度最高的免费网络相册,同时也是国内第一个无限容量网络产品。截至2009年3月31日,网易相册总用户数超过3400万,上传相片总数超过37亿。未来的网易相册将持续提供无限容量、快速稳定的相片存储服务,并将联合博客相册通过相片打造真实的社区。2012年第三季度每股(美国存托凭证)净利润为美元(基本和摊薄)。上一季度为美元(基本和摊薄),去年同期为美元(基本)和美元(摊薄)。基本和摊薄每股净利润的下降主要是由于为分派下述特殊现金股利而一次性计提预提所得税费用所致。

2010年在线游戏收入的大幅增长,主要是由于《魔兽世界》的整年运营以及公司自主开发的旗舰游戏如《天下贰》、《大唐无双》、《大话西游 Online II》和《梦幻西游Online》前述原因的影响。此外,公司在2010年从在线游戏沉默账户中确认收入约4,210万元人民币(640万美元),2009年确认亿元人民币。收入的增长被成本的增加所部分抵消。成本增长主要是由于与《魔兽世界》运营相关的特许权使用费,技术咨询费,服务器托管和折旧费用和许可证费用摊销,以及由于员工人数增加和与公司自主开发游戏表现挂钩的绩效奖金增加导致的人力成本增加。2011年第一季度运营费用为亿元人民币(4,460万美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币和亿元人民币。运营费用的环比下降主要由于因为自主研发游戏和《魔兽世界》的推广活动减少导致的销售和市场费用减少。运营费用的同比增长主要是用于《大话西游 Online II 》、《大唐无双》和《倩女幽魂》的销售和市场费用增加所导致,以及管理和研发员工人数的增加带来的人力成本增加。此外,股权成本同比增加2,040万元人民币,主要是由于公司在2010年6月向员工首次派发了限制性股票奖励。2009年第二季度总收入达亿元人民币(亿美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币(1. 14亿美元)和亿元人民币(亿美元)。“2012年第一季度在汽车行业、互联网服务和食品饮料领域广告的带领下,我们的广告收入同比增长%。由于季节性因素影响,广告收入环比下降%,我们预计广告收入将在2012年第二季度及下半年回升。我们将继续致力于内容创新,博采众议,提升跨移动平台的服务整合。为了充分利用即将到来的2012年伦敦奥运会的商机,我们已与内容供应商们通力合作,为门户和移动互联网用户提供更加全面、精准和深度的资讯服务。”作为网易自主研发的全新中文搜索引擎,有道搜索致力于为互联网用户提供更快更好的中文搜索服务。它于2006年底推出测试版,并于2007年12月11日推出正式版。目前有道搜索已推出的产品包括网页搜索、购物搜索、海量词典、视频搜索、图片搜索、桌面词典(个人版和企业版)、网易返现、有道搜索推广等一系列产品。在2010年9月20日,有道又推出一款基于地理位置服务的社交互动性平台“网易八方”。2011年6月份,有道推出有道笔记版,旨在以云存储技术帮助用户建立一个可以轻松访问、安全存储的云笔记空间,解决个人资料和信息跨平台跨地点的管理问题。2011年12月6日,有道笔记升级为正式版,并更名为“有道云笔记”。2011年9月5日,网易有道词典(桌面版+手机版)的有效安装量超过1亿。伴随互联网在国内的蓬勃发展,中文网民仍有许多新兴的搜索需求和应用,有道试图架设一条道路,以缩短问题与答案之间的距离,让用户更快找到,搜索体验之旅更畅快!有道搜索依托网易强大的产品服务平台和丰富的资源优势,吸纳了众多优秀的创新人才,现在已有500多位国内外高校的精英,并正在高速发展中。??

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“我们的邮箱和微博服务在中国飞速发展的移动互联网市场得到了广泛的接受和发展。截至2011年6月30日,邮箱注册用户数约为亿,较上季度末增长%。发展此部分业务一直是我们重要的战略之一。第二季度中,我们对邮箱的基础硬件进行了重大升级,并开展了一系列推广活动,包括在一档收视率很高的电视节目中植入邮箱品牌,以及与主要手机厂商合作,在手机中预置我们的邮箱服务。”2012年总运营费用为19亿元人民币(亿美元),2011年为16亿元人民币。2012年运营费用增加的主要原因是《武魂》、《斩魂》、《魔兽世界》等游戏市场推广活动导致的销售和市场推广费用增加,以及管理和研发人员增加引起的人员相关成本增加,同时被上文所提到的2011年对《星际争霸2》代理权计提的减值准备所部分抵消。中国领先的互联网技术,在线游戏服务提供商网易(NASDAQ:?NTES),今天宣布了公司截止到2010年9月30日的第三季度未经审计财务业绩。网易在门户网站业务方面保持市场领先地位。网易首页在中国门户网站中保持单一页面访问量领先的地位。在中国互联网协会发布的《INTERNET GUIDE 2007中国互联网调查报告》显示,2007年有近七成的网民访问了网易内容,用户年到达率达%。2008年网易新闻、娱乐、体育、财经、科技、汽车、女人等主要频道的流量突飞猛进,增长速度远远高于市场平均水平。根据中国网站排名(Chinarank)的数据显示,在奥运会期间,网易奥运视频流量在各门户中处于领先地位。2008年8月,网易宣布和暴雪合作,把全球第一的即时战略游戏《星际争霸Ⅱ》以及为上述游戏提供在线多人互动服务的战网平台引入中国;2009年4月,网易获得暴雪旗下全球首屈一指的在线角色扮演游戏《魔兽世界》在中国大陆三年的独家运营权;2012年3月,在陆续成功引进《魔兽世界》的第二部以及第三部资料片——《巫妖王之怒》和《大地的裂变》后,网易进而获得了对《魔兽世界》在中国大陆未来三年的运营权。

一分排列3代理,2012年11月,公司宣布其董事会批准了一项1亿美元的股份回购计划。根据回购计划,截止至2013年9月30日,公司已累计从公开市场回购约202万股美国存托凭证,共支出约8,300万美元。该股份回购计划将于2013年11月20日到期。“无跟贴 不新闻”,网易这一网络新闻互动理念已经深入人心,更使网易新闻保持着极高的活跃度,网易新闻跟贴的数量和质量遥遥领先其他同类网站。据2011年最新的Alexa统计数据,网易新闻整体流量已跃居国内新闻站点首位。邮件业务是网易公司的发展重点及重要基础服务。10年来,网易以为中国网民提供最优质的电子邮件服务为己任,坚持在电子邮件领域不断投入和创新。1997年11月,网易自主研发了国内首个全中文的免费电子邮件系统。2001年11月,网易为满足用户的更高要求推出杀病毒、反垃圾和大容量的收费邮箱。至今,网易旗下六大电子邮箱(、、、、、)深得用户信赖与喜爱。2007年9月份,网易旗下三大免费邮箱全面开放无限容量升级服务。目前,网易邮箱用户总数已突破亿,免费邮箱和收费邮箱市场占有率均稳居全国第一。网易积极倡导并发起反垃圾邮件平台,参与反垃圾邮件行业法规的制定,并针对流行垃圾邮件的特点,自主创新了智能反垃圾技术,有效拦截率达98%,为中国电子邮件产业发展做出重大贡献。2010年第四季度净利润为亿元人民币(亿美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币和亿元人民币。2010年第四季度,公司录入净汇兑损失为3,640万元人民币(550万美元),上一季度汇兑收益为5,430万元人民币,去年同期汇兑损失为1,530万元人民币。汇兑损失的环比和同比变化主要是由于截止到2010年12月31日公司的欧元银行存款余额随欧元兑人民币的汇率波动而折算产生的。2010年第四季度每股(美国存托凭证)净利润(基本和摊薄)都为美元。上一季度和去年同期分别为美元(基本和摊薄)以及美元 (基本和摊薄)。

作为网易自主研发的全新中文搜索引擎,有道搜索致力于为互联网用户提供更快更好的中文搜索服务。它于2006年底推出测试版,并于2007年12月11日推出正式版。目前有道搜索已推出的产品包括网页搜索、图片搜索、音乐搜索、购物搜索、视频搜索、地图搜索、博客搜索、海量词典、桌面词典(个人版和企业版)、工具栏和有道阅读、有道热闻、有道快贴、搜索手机版、有道搜索推广等。在2010年9月20日,有道又推出一款基于地理位置服务的社交互动性平台“网易八方”。2011年3月,网易有道词典(桌面版+手机版)的有效安装量达到7000万。伴随互联网在国内的蓬勃发展,中文网民仍有许多新兴的搜索需求和应用,有道试图架设一条道路,以缩短问题与答案之间的距离,让用户更快找到,搜索体验之旅更畅快!有道搜索依托网易强大的产品服务平台和丰富的资源优势,吸纳了众多优秀的创新人才,现在已有400多位国内外高校的精英,并正在高速发展中。2008年8月,网易宣布和暴雪合作,把全球第一的即时战略游戏《星际争霸Ⅱ》以及为上述游戏提供在线多人互动服务的战网平台引入中国;2009年4月,网易获得暴雪旗下全球首屈一指的在线角色扮演游戏《魔兽世界》在中国大陆三年的独家运营权;2012年3月,在陆续成功引进《魔兽世界》的第二部以及第三部资料片——《巫妖王之怒》和《大地的裂变》后,网易进而获得了对《魔兽世界》在中国大陆未来三年的运营权。** 此新闻稿中所列美元数字仅为便于阅读。美元与人民币的换算基础为纽约联邦储备银行统计公布的2012年12月最后一个交易日(2012年12月31日)人民币中午买入汇率,即:1美元=元人民币。无正式陈述说明人民币已经或者可能以2012年12月31日的汇率或任何其他特定日期的汇率折算成美元。本新闻稿中的百分比是在人民币基础上计算得出。网易相册自2003年推出,2010年3月全面改版,截至2011年9月,网易相册总用户数超过亿,上传相片总数超过56亿张。2011年9月推出了网易摄影,聚集优质摄影爱好者20万,优秀作品760万张,是国内规模与口碑领先的摄影社区。网易相片管家作为中国大型互联网公司中首款以微软.net framework 作为技术框架开发的软件,协助用户对个人电脑和网易相册图片进行一站式管理。网易印像派是网易推出的个性礼物定制平台,以“无设计不生活”为理念,致力于为用户打造更有设计感的个性生活。通过印像派,用户可以在线冲洗照片、定制照片书、饰品、家居用品等个性礼物。?网易 (NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。

1分排列3代理,2011年第一季度总收入达15亿元人民币(亿美元),上一季度和去年同期分别为17亿元人民币和12亿元人民币。2013年第一季度总收入为23亿元人民币(亿美元),上一季度和去年同期分别为23亿元人民币和20亿元人民币。“下半年,我们计划测试次世代3D MMORPG《龙剑》、以藏族神话中的独特故事为原型的 MMORPG《藏地传奇》和一款第一人称射击游戏,进一步拓宽我们的游戏类型。目前还计划在下半年发布《武魂》、《斩魂》和《新飞飞》的新资料片。接下来,我们也会慎重考虑将《倩女幽魂2》这类优秀游戏出口海外,在代理商的选择方面,我们会优先考虑公司的合作伙伴。”网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说:“第三季度在线游戏总收入为17亿元人民币,自主研发游戏对收入的贡献持续增加。我们通过发布新游戏和新资料片、举行推广活动等方式,继续推动自主研发游戏的发展。最近,我们分别在9月和10月开展了《斩魂》和《武魂》不删档开放内测。我们高兴地看到玩家对这两款游戏都表现出了出乎意料的热情,用户反馈良好。随着推广活动的展开,我们的旗舰游戏:《梦幻西游》携其最新资料片和《大话西游Online II》一起,于8月共同录得最高同时在线人数的新纪录。此外,我们还在8月推出了《大话西游3》的新资料片,并于9月底推出了《天下3》的3DX版本。”

网易相册自2003年推出以来已成为国内最大、知名度最高的免费网络相册,同时也是国内第一个无限容量网络产品。截至2009年3月31日,网易相册总用户数超过3400万,上传相片总数超过37亿。未来的网易相册将持续提供无限容量、快速稳定的相片存储服务,并将联合博客相册通过相片打造真实的社区。“同时,我们仍继续执行多样化的自主研发游戏的战略。《大话西游 Online II 》,《大唐豪侠》和《新飞飞》在第二季度的新用户数据都非常强劲。我们分别在5月和6月推出了两款道具收费游戏《魔法火枪团》和《百变金刚》。《魔法火枪团》是一款休闲游戏,可以让玩家亲历魔幻般的射击体验。《百变金刚》是一款3-D游戏,能让玩家充分享受到星战英雄的角色体会。截止到2009年6月30日,我们拥有约1000名游戏开发人员,以保证我们能不断推出新的游戏。”2001年12月,网易推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游Online》,之后又在原作的基础上开发了《大话西游OnlineⅡ》,2002年8月15日,《大话西游OnlineⅡ》正式运营,成为国内率先成功运营的国产网络游戏,2011年5月创造最高同时在线人数119万。2004年1月16日,网易推出大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》,2010年7月该游戏最高同时在线人数已经超过260万,注册人数超过亿,在当时同类产品中保持了最高同时在线人数纪录。2006年5月31日,网易自主研发的固定视角游戏《大唐豪侠》正式公测,开测不久同时在线人数即突破了15万。2007年8月15日,《大话西游3》正式运营,网易自主研发的引擎技术支持了多种2D回合制游戏前所未有的创新玩法,游戏画面在世界2D游戏产品中达到了首屈一指的水平,成为国内2D游戏顶峰之作。2008年6月6日,首款全3D产品《天下贰》开启不删档不限号测试,在线人数稳定上升;2009年9月20日正式公测后连续创造了在线新高,被业界誉为国产3D网游的扛鼎之作,2011年《天下贰》进行了全面升级,11月3日,针对大众市场的玄幻网游《天下3》全面开放内测,79组服务器全线飘红,被誉为是国产最火爆的3D游戏。其全模式的开发理念,力求让每个玩家都能找到自己的游戏乐趣。中型休闲游戏新作《疯狂石头》、《篮球也疯狂》也分别于2007年和2009年陆续开始测试,网易游戏产品进一步丰富。2009年5月15日,网易首款3D、Q版网游《新飞飞》公测,作为国内率先推出的魔法空战网游,《新飞飞》开启网游的飞行时代。2011年6月3日,网易首款PK网游《大唐无双》痛快公测,热血武侠瞬间点燃PK网游的热潮。2011年2月24日,拥有最出色"回合制战斗"玩法的硬派回合作品《大话西游之战歌》正式发布,成为网易“西游”系列的又一精品力作。2011年3月20日,网易第二代回合网游《创世西游》开启开放测试,带给玩家回合网游新体验。2011年9月23日,网易酷爽动作革新网游《倩女幽魂》启动全面内测,并邀请影视巨星刘亦菲为其代言,在线人数屡创新高,被媒体誉为2011年度最成功新游。网易作为国内少数几家拥有自主开发和运营能力的游戏运营商,旗下多款网络游戏多次获得“玩家最喜爱网络游戏奖”和“最佳原创国产网络游戏奖”等行业评选奖项,深受玩家和行业人士好评。毛利润同比增长的主要原因是自主研发游戏的收入增长,但又被广告服务的收入下降所部分抵消。自主研发游戏收入的同比增长主要由于《梦幻西游》、《武魂》和《斩魂》的收入增长。截止至2009年6月30日,网易的现金和定期存款为62亿元人民币(亿美元),2008年第四季度为56亿元人民币(亿美元)。此外,公司还有一笔金额为8,200万元人民币(1,200万美元)的限制性存款,此笔款项是公司与建筑开发商之间关于公司位于中国广州市的办公大楼所进行的仲裁程序提交给广州法院的担保金。之前,丁磊先生已同意将此物业以成本价出售给网易公司,但开发商违反了与丁先生的合同,将此物业抵押,使得大厦无法转至丁先生的名下。故公司与丁先生达成共识,由丁先生对开发商提出仲裁。目前案件仍处于前期阶段。

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实际税率的环比增长的主要原因是:某些子公司因拥有软件企业资质而享受企业所得税免税期于2011年到期,其适用税率由0%变为%。实际税率同比增长的主要原因是:2011年第一季度,某些子公司因获得重点软件企业资质而确认了4,710万元人民币的税收优惠。集团下属主要子公司由于获得了高新技术企业资质,而在2008到2010年度享受15%的优惠企业所得税率。这些子公司目前正在申请更新这一资质,由于资质认证标准没有变化,公司预期在2011至2013年度可以保留高新技术企业资格。实际税率的环比上升主要是由于集团下属2家子公司在2011年第一季度获得了重点软件企业资格,由此确认了2010年约4,710万元人民币所得税收益。实际税率的同比下降主要是由于集团内的其中一家子公司在2010年第四季度获得软件企业资格,因此2010年及2011年的年度税负得到豁免。公司内外资源的有效整合是门户网站业务快速发展的基础,网易与国内外几百家内容供应商建立了合作关系,给网民提供丰富精彩的内容。内容与公司邮箱、博客、相册等优势产品的整合,为用户提供了更加顺畅的站内体验。互动是网络媒体的核心优势,也是网易内容的一贯特色,“看跟贴 上网易”,网易新闻跟贴的数量和质量,在门户网站中遥遥领先。良好的互动使“网易网友”成为网易新闻的主体,他们是新闻的浏览者,更是新闻的参与者和生产者。基于丰富的资源、先进的媒体理念、领先的互联网技术,以及在重大报道中的优秀表现,网易巩固了门户网站业务的领先地位。网易博客自2006年9月1日正式上线,截至2010年6月已拥有超过亿注册用户。网易相册自2003年推出,2010年3月全面改版,截至2010年12月,网易相册总用户数超过亿,上传相片总数超过亿张。网易相片管家作为中国大型互联网公司中首款以微软.net framework 作为技术框架开发的软件,协助用户对个人电脑和网易相册图片进行一站式管理。网易印像派是网易推出的个性照片礼物定制平台,致力于为用户打造更为完美的个性生活。2010年5月网易推出在线相片冲印工具“闪印”,旨在为用户提供便捷冲印定制服务。2012年第一季度,公司录得净汇兑收益为1,760万元人民币(279万美元),上一季度净汇兑损失为3,639万元人民币,去年同期净汇兑收益为2,527万元人民币。

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黄义达整理编辑)

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